Tiroir-Caisse

iTileZen sort puzzle

Niveau 1 : quatre tubes bleus, deux remplis de pommes et de fromages, un compteur de 02:58 et des boutons d'aide en bas
Fourni par: GameDistribution

Un simple tap suffit à contrôler le jeu. On touche une tuile, puis le tube d'arrivée, et la tuile change de place. Le rythme reste calme tant que le chrono ne vient pas perturber la réflexion.

Chaque niveau présente plusieurs tubes remplis de tuiles colorées, comme des pommes et des fromages. L'écran affiche le numéro du niveau et un compteur de temps en haut, par exemple 02:58 au niveau 1. En bas, des boutons d'aide sont disponibles. Le principe est de regrouper les tuiles de même couleur avant que le temps ne s'écoule. C'est cette double contrainte qui distingue le jeu d'un simple tri.

Comment jouer

Dès l'ouverture d'un niveau, le but est de ne laisser dans chaque tube qu'un seul type de tuile avant que le compteur en haut n'atteigne zéro. L'objectif s'affiche sous les tubes sous la forme d'une courte ligne de texte, qui indique « Tap candy to move to another tube! » au premier niveau. Certains tubes sont vides au départ, et c'est dans ceux-là que vous avez de la marge de manœuvre.

Quand vous touchez une tuile, elle est sélectionnée, et un tap sur un autre tube l'y envoie si le déplacement est autorisé. Travaillez à partir du haut de chaque pile, car seule la tuile du dessus peut bouger. Utilisez les tubes vides pour mettre de côté les tuiles qui gênent, et gardez un œil sur le compte à rebours. Si vous êtes bloqué, les boutons du bas proposent un indice, un retour arrière et un mélange, chacun avec un nombre limité d'utilisations indiqué par sa pastille.

Commandes

SaisieAction
Tap sur une tuileSélectionne la tuile située au sommet d'un tube
Tap sur un autre tubeDéplace la tuile sélectionnée vers ce tube
Bouton lumièreAffiche un indice pour le prochain coup
Bouton retourAnnule le dernier coup joué
Bouton mélangeRéorganise les tubes du niveau

Conseils

  • Videz d'abord un tube complet, il vous servira de réserve pour les tuiles qui bloquent les autres.
  • Gardez les tubes vides pour les coups difficiles, plutôt que de les remplir par réflexe.
  • Regardez le sommet de chaque pile avant de toucher quoi que ce soit, car seule la tuile du dessus peut bouger.
  • Réservez l'indice pour les niveaux bloqués depuis un moment, son badge n'indique qu'un nombre limité d'utilisations.
  • Quand une impasse se présente, le retour arrière annule le dernier coup sans consommer le temps perdu.

Captures d'écran

Niveau 1 : quatre tubes bleus, deux remplis de pommes et de fromages, un compteur de 02:58 et des boutons d'aide en bas
Niveau 1 : quatre tubes bleus, deux remplis de pommes et de fromages, un compteur de 02:58 et des boutons d'aide en bas

Notre avis

Des tubes remplis de tuiles colorées attendent d'être triés un à un. Les points forts du jeu sont la clarté de l'écran et une prise en main immédiate d'un seul tap. Chaque niveau ajoute des tubes et des tuiles à organiser.

La contrainte principale tient au chronomètre. Il pousse à agir vite, ce qui peut gêner ceux qui préfèrent réfléchir longuement avant de jouer. Le jeu se situe entre tri réfléchi et course contre la montre.

Questions fréquentes

Quelle est la mécanique la plus délicate ?

Les tuiles se déplacent au tap, et les piles doivent être traitées depuis leur sommet. Une tuile enfouie sous d'autres ne peut pas être dégagée tant que celles du dessus ne sont pas déplacées.